交界如何創造和照片不同的空間。

. 筆觸和刀,來做出不同綠色植物的空間。 。色塊重疊,遠處用軟毛筆拉出底色,形成絲狀edge. . 近處以畫刀重疊枯樹,和局部亮點。點狀 edge.

交界如何產生空間

。找出明暗交叉的色塊 。改變遠處形成霧狀 。 S形的空間,改變枯樹的高度。

形狀在交界的運用,轉成色塊

。暗面用同一色,利用明度來做出形狀。 。 放大微光下的色塊,形成焦點。 。 地面的標誌線和陰影的斜度暗示空間。

霧狀的交界。

. 當交界並不是很明顯存在時 。用明度接近的交界 。用色温來表達空間。

交界對比的微光關係

。讓明度的變化減少到二個單位內。 。 中性的色温來豐富暗面色彩 。比較不同平面受光的強度,並在最後做微調。

九州夜景

。多點光源,地面相對應的不同 。重覆性edge

重覆性 edge 和多點光源的關係

. 先以平均明度做出底色,稀釋劑要多,才能再塗上較暗的色彩而融在一起。 。用零號筆去點出頭形和遠方人的身體。 。再以少量不同的色塊,略帶灰的小色塊暗示臉,然後做出人和人之間,部份的間隙。

重覆性芒草的動態感

。快速的重疊色塊。 。加重暗面。 。加亮暗面,並在交界處厚塗一些,好用筆帶出長長的蘆尾草。

重覆性edge的動態感

。在明暗交界保持不要疊在一起。 。在暗面除去大部份筆觸。 。把亮面的局部後塗,用不同筆觸,劃刀帶出edge, 並創造方向性。

筆觸消失,和微細筆觸。

。完全不用稀釋劑,刀觸十分平整。 。大量稀釋劑,產生微弱筆觸的前景。 。一點點的edge, 像樹洞,屋頂反光,做出視覺流動,深入畫布。

筆觸消失/存在的效果(畫刀)。

。先以筆觸,創造所需的交界。 。再以畫刀調好足夠的色塊,也就是二個相對遠的背景 (右側的灰綠,和左側淺粉紅)。 。再從交界中做出筆觸。

交界設計光的路徑。

・光從左側射入。 。拉大 edge 在左側的對比。 。右側做出微光,漸漸減弱。提高左側的彩度,做為對比。

用視覺引導的相反過程來設計

・視覺是跟著edge 的強弱在移動。 ・edge 的最大對比是塊狀 和 霧狀。 . edge 就像路燈在指引人的視覺,由強而弱,產生走入畫布的感覺,因而創造比畫布更大的空間。

交界產生的設計。

・先有筆觸,利用筆觸制造出更富對話性的微空間。 ・edge 會在模糊的筆觸間跳出畫面,引導視覺流動。 ,穿越的原理,用在於空間的微微起伏,讓edge若隱若現,呈現大自然的對話。

高彩度的色塊,放置在暗面

・要先擦乾要塗的位置,用手指檢查稀釋劑是否全乾。 ・用小劃刀來調色,才能有乾淨的元色。 ・即便很小的色塊,都要把edge的強弱做出來,以顯現微空間。

高彩度色彩置放

・一只長畫刀,保持色彩的乾淨。 ・稀釋劑要多,才能融合樹幹的陰影,近於霧狀邊緣。 ・保持畫刀筆觸,右上到左下,不能來回。

Recent Posts
Search By Tags
Featured Posts
Archive

Find previous demo videos here.

  • Get more videos
  • Facebook Flybearart page
Follow Us
  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square

© 2016 

  • s-facebook